La Turquie envisage un contrôle renforcé des plateformes de jeux en ligne avec un nouveau projet de loi
La Turquie prépare une nouvelle législation qui imposera un large contrôle et des sanctions importantes aux plateformes de jeux numériques, introduisant des exigences strictes qui pourraient affecter tous les principaux distributeurs de jeux en ligne opérant dans le pays, rapporte le quotidien Cumhuriyet.
Un projet de loi élaboré par le ministère de la Famille et des Services sociaux devrait être présenté au parlement dans les semaines à venir. Bien que la proposition se concentre principalement sur la restriction de l’utilisation des réseaux sociaux pour les enfants de moins de 15 ans, elle cible également directement les plateformes de jeux en ligne et les marchés étrangers largement utilisés en Turquie comme Steam, Epic et PlayStation.
Si elle est adoptée, la loi exigera que les grandes plateformes internationales de distribution de jeux nomment des représentants officiels en Turquie. Celles qui ne se conformeraient pas à cette obligation s’exposeraient à des sanctions progressives, commençant par des amendes allant de 1 million (23 000 dollars) à 30 millions de livres turques (690 000 dollars).
Le projet introduit également la possibilité d’une réduction de la bande passante, les autorités pouvant réduire les vitesses d’accès de 50 %, puis jusqu’à 90 %. Une telle restriction rendrait une plateforme quasiment inutilisable pour les utilisateurs en Turquie.
L’industrie du jeu en Turquie s’est développée en un marché majeur au fil des années, avec des dizaines de millions de personnes jouant régulièrement sur leurs téléphones, ordinateurs et consoles.
Pour la première fois, la législation définira formellement les « éditeurs de jeux » et les « distributeurs de jeux ». Les entreprises qui produisent des jeux seront classées dans la catégorie des éditeurs, tandis que les plateformes qui les distribuent aux utilisateurs — y compris les boutiques en ligne, les services d’abonnement et les marchés de consoles — seront classées comme distributeurs.
Selon la législation proposée, les distributeurs auront la responsabilité globale de s’assurer que les jeux sont correctement classés selon des critères d’âge avant d’être proposés en Turquie.
Les jeux qui ne répondent pas aux exigences de classification ne seront pas autorisés pour les utilisateurs turcs, et les contenus jugés non conformes devront être supprimés.
Les responsables gouvernementaux affirment que l’obligation de nommer un représentant en Turquie vise à renforcer le contrôle du contenu des jeux numériques, à protéger les enfants des contenus nuisibles et à créer un interlocuteur juridique direct pour les procédures judiciaires et administratives.
Le projet de loi indique que cette mesure accélérera les suppressions de contenu et les interdictions d’accès, tout en facilitant l’obtention de données par les procureurs et les tribunaux auprès des plateformes.
Un autre objectif déclaré est un contrôle financier accru du marché des jeux numériques, permettant aux autorités de surveiller plus étroitement les revenus et d’assujettir les entreprises du jeu à un contrôle fiscal et réglementaire plus strict en Turquie.
Les critiques, cependant, s’inquiètent que cette proposition n’étende la censure et ne renforce le contrôle de l’État sur les plateformes en ligne utilisées par des millions de joueurs à travers le pays.
Une étude de 2023 par Gaming in Turkey a révélé que plus de 47 millions de personnes dans le pays jouent à des jeux sur mobile, PC et consoles, générant près de 580 millions de dollars de revenus.
Les jeux mobiles représentent la plus grande part, avec environ 44 millions d’utilisateurs. Les jeux sur PC sont également très répandus, avec environ 20 millions de personnes utilisant des plateformes comme Steam et l’Epic Games Store, tandis que les jeux sur console touchent près de 11 millions d’utilisateurs.
Steam, Epic Games Store, EA App, Ubisoft Connect et Xbox figurent parmi les plateformes les plus populaires utilisées par les joueurs en Turquie.
La Turquie a déjà introduit des régulations internet drastiques au cours de la dernière décennie, accordant aux autorités des pouvoirs étendus pour exiger des suppressions de contenu, restreindre l’accès et obliger les entreprises de réseaux sociaux à nommer des représentants légaux dans le pays.
Les défenseurs de la liberté de la presse avertissent depuis longtemps que de telles mesures sont souvent utilisées non seulement pour lutter contre la criminalité ou protéger les mineurs, mais aussi pour renforcer le contrôle gouvernemental sur la liberté d’expression en ligne.
Ces dernières années, les tribunaux turcs ont temporairement bloqué l’accès à des sites de réseaux sociaux, dont Instagram, Facebook, X et Wikipédia, ainsi qu’à la plateforme de jeux vidéo Roblox et aux sites de streaming Kick et Twitch.
Ces interdictions s’inscrivent dans une tendance plus large de surveillance accrue et de régulation des plateformes en ligne par les autorités turques.
Le gouvernement du président Recep Tayyip Erdoğan est régulièrement accusé de supprimer la liberté d’expression et d’information, la Turquie se classant parmi les pays « non libres » en matière de liberté internet selon Freedom House.




